2004-08-01から1ヶ月間の記事一覧

もうすぐ夏休み

明日で試験期間終わりです。 明日の試験さえ乗り切れば、あとは晴れて夏休みの自堕落な…もとい、有意義な生活を楽しめます。 さあ、最後がんばろう!

デバグツール

シナリオのテストプレイをしていて思うのですが、値札付けツールは、ゆう氏を始め、黒埴氏、YAM氏が発表しているのでかなり普及しているようです。また、減色やイメージ格納についての認識もかなり高まったように感じます。 これに比べて、シナリオ製作に便…

お祭り

祭りキタ━━━ヽ(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)人(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)ノ━━━ !!! 夏真っ盛り!今日はお祭りの日だ! そして俺はバイト。・゜・(ノД`)・゜・。 それでもちょっとだけ見てきました。 <お祭りの様子>

ネタがないので牌譜でも

南場の西家。終盤、北家はリーチ。親&南家はオリ気配。 きちょうじの手牌は ①②③ ④④⑤⑤⑥⑥⑥ ⑧⑧⑨ (ドラ⑧) 「門清一向聴、倍満はかたいな」 キュッ、⑥ツモ! 「うおっ、カンコった!」 「さて、何を切るのか。⑧か⑨を切れば苦しい形ながらも聴牌だが…」 「⑨を切…

風坊氏作「親父の依頼」をプレイ

タイトルは地雷っぽいですが、中身はよくあるダンジョン探索型のシナリオです。少し広めのQuebsダンジョンですが、迷うことはないでしょう。 エンカウント率が高めですが、逃走可能なのでストレスは感じませんでした。 特によかったことは、戦闘バランスが優…

ふらう・えむ氏作「廃水の奥に潜むモノ」をプレイ

図書館から本を盗む犯人を捕まえるために、地下図書館&下水道を探索するというシナリオです。 Quebsを使ったダンジョン探索なのですが、ほとんど一本道なので迷うことはありません。この点、Quebsの有効利用の参考になりました。 とても丁寧に作られている…

背景素材

この前平尾台の千仏鍾乳洞に行ったときの写真を20枚だけアップしておきました。 背景に使えそうな写真は他にもいっぱいあるんですが、何せあげるのがめんどくさい。しかもウェブスペース20MBのうち、すでに16MB使用しているし、これも悩みの種。 きちょうじ…

パンケ氏作「竜王の城」をプレイ

題名から察せられるように、狂い系シナリオでかなりの危険ブツ。他人には決して薦めるつもりはありません。 でも個人的にはかなりヒット! 一部元ネタが分かりませんでしたが、全体的に激しく笑わせていただきました。 狂い系シナリオとはいえ、キーコードや…

SHIMO氏作「塵も積もれば…」をプレイ

ガンダルヴ最高ーっ! ガンダルヴ「ふふん、当然だ。」 R.C.S.D.の物語にミニゲームを織り交ぜたシナリオです。 アイデアが素晴らしく、カードワースの無限の可能性を改めて感じました。 丁寧に作られているのはもちろんのこと、台詞回しが巧みで、楽しい雰…

合体技能

合体技能と聞いて真っ先に思い浮かぶのは、slp' catさんのシナリオ「双頭の遺跡」で入手できる「大地鳴動」と「大気激震」です。 称号制御により、2つの技能を同時に使うと強力な魔法攻撃になるよう作られています。キーコード「遠距離攻撃」がついてないの…

INNAZZUMA氏作「アッチャラペッサー」をプレイ

アッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッ…

慶凰氏作「upun as」をプレイ

キナちゃんカワユイ(※´ー`) ストーリー重視の短編シナリオです。タイトルの"upun as"とはアイヌ語で"吹雪が吹く"という意味のようです。 切ないストーリーと、リイ氏の心にしみるBGMが魅力的なシナリオです。

S2002氏シナリオ作成に意欲?

Fuckin'S2002氏が久しぶりに掲示板に顔を見せてらっしゃいましたが、その中で「シナリオ作りてぇ。」と心のうちを吐露されていました。 次回作を期待しているファンは多いので、是非取り掛かって欲しいです。

やってはいけないオチ

こんなん見つけました。 やってはいけないオチ これはノベルについてのアンケートですが、カードワースでもなんだか上からひとつずつ該当シナリオを挙げていけそうな気が… 「終わりよければすべてよし」という言葉がありますが、シナリオの締めくくりは非常…

佐々木友徳氏作「首輪をつけたゴブリン」をプレイ

太古のシナリオです。MIDI古っ! 前半は護衛、後半は屋敷探索といった内容です。 ストーリーがしっかりしていて、当時のシナリオとしてはかなり完成度の高い作品といえるでしょう。 レベル3で臨みましたが、ちょうどいい感じでした。

知らなかった

昨日の朝目新聞は擬人化&女性化特集2でした。 あれ!?このコロッケはどッかで見たことあるぞ?

メッセージ速度

皆さんカードワースをするときメッセージの表示速度はどう設定していますか? おそらく最速(一瞬でメッセージが全表示)に設定している人が多いんじゃないかな? きちょうじは昔は最速に設定していました。しかし、大林みどり氏の「血の涙のごとく…」をプレ…

いよいよ試験

明日から試験! カードワースのおかげでまったく勉強はかどらず! 楽しい夏休みの前に立ちはだかる強敵にきちょうじはどう立ち向かうのか!

SADA氏作「カルガランの灯火」をプレイ

キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!! ふたりの子供と森に木の実を取りに行くというお話で、氏のこれまでの作品と比べると軽くて明るい内容となっています。 非常に丁寧に作られているばかりか、戦闘などが凝っていてゲーム性も抜群です。低レベルで少ししか技能を持っ…

SARUO氏作「BAD JOKE」をプレイ

またもやカレーか! ニニニさんの「オヤジ孝行」に続いて、うちのジェーンはまたもやカレーを作るのでした(笑) 閑話休題。 タイトルはギャグっぽいですが、中身はシリアスというか重いシナリオです。 ストーリーが少し一人歩きしている嫌いがあって、物語…

格の違い

Pabit氏の「Sad In Satin」を再プレイしたので、ついでに解析してみることに。 エディタを開いてっと、 … … ( ̄0 ̄;)ウッ! えっと、見なかったことにしておこう…シナリオ作る気失せちゃう。 新鮮だったのは話者選択にステップとパッケージを使用しているこ…